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【Leonardo.AI】あんたはすっかり変わっちまったのかい? 新バージョンのモデルを生成画像で比較してみる(2025.9.1版)

1ページ(2025年9月現在のLeonardo.AI画像生成はどうなってる?)
2ページ(画像比較その1・挿絵水彩画)
3ページ(画像比較その2・ストックイラスト用の人物素材)

画像比較その1:挿絵用水彩画

まず、同じプロンプトで、新モードの全モデルで画像生成します。プロンプトは二種類、「人物と背景が書き込まれた水彩画」と「シンプルな人物だけのイラスト(ストック向き)で試したいと思います。

プロンプト1 挿絵に使えそうな水彩画

プロンプトその一。物語の一場面に使えそうな水彩画を作ってみます。(Claudeで作成)

Japanese schoolboy walking home, watercolor illustration, loose brushstrokes, flowing colors, afternoon sunlight, school bag on shoulder, cherry blossom petals in the air, nostalgic atmosphere, children’s literature art style, warm and inviting colors, traditional painting technique

グーグル日本語訳:家に帰る日本の男子生徒、水彩画、ゆるやかな筆遣い、流れるような色彩、午後の陽光、肩にかけたランドセル、空中に舞う桜の花びら、ノスタルジックな雰囲気、児童文学風の芸術スタイル、温かく魅力的な色彩、伝統的な絵画技法

プロンプト1の生成画像

新モードの全てのモデルでテストします。プロンプト強化はオフ、スタイルはデフォルトのまま。コントラストが現れた場合はミディウム(デフォルト)で。

比率は16:9、それが選択肢にない場合は 3:2にします。
クオリティは低い、モードは速い、サイズはスモール、下部セッティング(Advanced Settings)はすべてオフ。
……つまり全て最低ラインで生成します。
枚数は一枚ずつ二回(二枚)、シード値が同じにならないように一枚ずつ生成します。

この条件で一枚に何トークン必要だったかもメモります。モデルにより、一枚ずつのほうが安かったり、複数まとめてのほうが安かったりします。

各モデルのスタイルもプルダウンをメモって書き添えておきます。日本語訳はChatGPTです。

レガシーモデルはプロンプト強化オプションなし、背景透過指定OK。

Lucid Origin

  • 作成画像サイズ:1376 x 768px
  • 必要トークン(サイズなどにより変動):1枚→8、2枚→17、3枚→25、4枚→34
  • スタイル:デフォルトはDynamic

スタイルの種類
Cinematic:映画風(映画のワンシーンのような雰囲気)
Creative:クリエイティブ(芸術的・独創的な表現)
Dynamic:ダイナミック(動きや迫力を強調した表現)
Fashion:ファッション(雑誌や広告っぽいスタイリッシュな雰囲気)
None:なし(スタイル指定なし)
Portrait:ポートレート(人物写真や肖像画風)
Stock Photo:ストックフォト(素材写真風、汎用的で現実的)
Vibrant:鮮やか(色彩が強く、活気あるイメージ)

Lucid Realism

  • 作成画像サイズ:1376 x 768px
  • 必要トークン(サイズなどにより変動):1枚→8、2枚→17、3枚→25、4枚→34
  • デフォルトはDynamic

スタイルの種類
Bokeh:ボケ(背景をぼかして被写体を際立たせる写真表現)
Cinematic:映画風(映画のワンシーンのような雰囲気)
Cinematic-Close-Up:映画風・クローズアップ(映画的な演出の接写・アップ)
Creative:クリエイティブ(芸術的・独創的な表現)
Dynamic:ダイナミック(迫力や動きのある雰囲気)
Fashion:ファッション(雑誌や広告風、スタイリッシュ)
Film:フィルム(アナログ写真風、フィルムカメラの質感)
Food:フード(料理・食べ物の写真やイラストに適したスタイル)
HDR:HDR(ハイダイナミックレンジ。明暗差を強調した鮮やかな表現)
Long Exposure:長時間露光(光の軌跡や滑らかな水流など、スローシャッターの効果)
Macro:マクロ(小さいものを拡大して撮る接写風)
Minimalist:ミニマリスト(余計な要素を省いたシンプルで洗練された表現)
Monochrome:モノクロ(白黒または単色表現)
Moody:ムーディー(雰囲気のある、感情的で少し暗めのトーン)
Neutral:ニュートラル(癖が少なく、自然でフラットな表現)
None:なし(スタイル指定なし)
Portrait:ポートレート(人物や肖像画風の表現)
Retro:レトロ(古風・懐かしい雰囲気のスタイル)
Stock Photo:ストックフォト(汎用的で現実的な写真素材風)
Unprocessed:未加工(フィルターや加工をしていない自然な状態)
Vibrant:鮮やか(強い彩度で活気のある印象)

GPT-image-1

  • 作成画像サイズ:1536 x 1024px
  • 必要トークン(クオリティ選択肢により変動):一枚につきLow25、Medium60、High320
  • 比率は2:3、1:1、3:2のみ。はじめから背景透過指定OK。
  • デフォルトはDynamic

スタイルの種類
3D Render:3Dレンダー(3DCGでレンダリングしたような質感)
Acrylic:アクリル(アクリル絵の具風の筆致・質感)
Creative:クリエイティブ(芸術的・独創的な表現)
Dynamic:ダイナミック(迫力や動きのある雰囲気)
Fashion:ファッション(雑誌や広告のようなスタイリッシュさ)
Game Concept:ゲームコンセプト(ゲームのコンセプトアート風)
Graphic Design 2D:グラフィックデザイン2D(平面的なデザイン、イラストやポスター的)
Graphic Design 3D:グラフィックデザイン3D(立体的なデザイン、モデリングや3D表現を活かしたもの)
Illustration:イラストレーション(手描き風、絵画や漫画的な表現)
None:なし(スタイル指定なし)
Portrait:ポートレート(人物肖像画や人物写真風)
Portrait Cinematic:ポートレート・シネマティック(映画的な雰囲気のポートレート)
Portrait Fashion:ポートレート・ファッション(ファッション雑誌風のポートレート)
Pro B&W photography:プロのモノクロ写真(本格的な白黒写真の質感)
Pro color photography:プロのカラー写真(鮮やかで高品質なカラー写真風)
Pro film photography:プロのフィルム写真(フィルムカメラ特有の質感をもつ写真風)
Ray Traced:レイトレース(リアルな光の反射や影を計算した3Dレンダリング風)
Stock Photo:ストックフォト(素材写真風、汎用的で現実的)
Watercolor:水彩(水彩画風のやわらかな筆致・にじみ)

FLUX.1 Kontext

  • 作成画像サイズ:1392 x 752px
  • 必要トークン:1枚→50、2枚→100、3枚→150、4枚→200
  • デフォルトはDynamic
  • クオリティ選択肢なし

スタイルの種類
3D Render:3Dレンダー(3DCGでレンダリングしたような質感)
Acrylic:アクリル(アクリル絵の具風の筆致・質感)
Creative:クリエイティブ(芸術的・独創的な表現)
Dynamic:ダイナミック(迫力や動きのある雰囲気)
Fashion:ファッション(雑誌や広告のようなスタイリッシュさ)
Game Concept:ゲームコンセプト(ゲームのコンセプトアート風)
Graphic Design 2D:グラフィックデザイン2D(平面的なデザイン、イラストやポスター的)
Graphic Design 3D:グラフィックデザイン3D(立体的なデザイン、モデリングや3D表現を活かしたもの)
Illustration:イラストレーション(手描き風、絵画や漫画的な表現)
None:なし(スタイル指定なし)
Portrait:ポートレート(人物肖像画や人物写真風)
Portrait Cinematic:ポートレート・シネマティック(映画的な雰囲気のポートレート)
Portrait Fashion:ポートレート・ファッション(ファッション雑誌風のポートレート)
Pro B&W photography:プロのモノクロ写真(本格的な白黒写真の質感)
Pro color photography:プロのカラー写真(鮮やかで高品質なカラー写真風)
Pro film photography:プロのフィルム写真(フィルムカメラ特有の質感をもつ写真風)
Ray Traced:レイトレース(リアルな光の反射や影を計算した3Dレンダリング風)
Stock Photo:ストックフォト(素材写真風、汎用的で現実的)
Watercolor:水彩(水彩画風のやわらかな筆致・にじみ)

Phoenix 1.0

  • 作成画像サイズ:1184 x 672px
  • 必要トークン(サイズなどにより変動):1枚→10、2枚→10、3枚→12、4枚→16
  • デフォルトはDynamic

スタイルの種類
3D Render:3Dレンダー(3DCGレンダリング風の質感)
Bokeh:ボケ(背景をぼかして被写体を際立たせる写真表現)
Cinematic:映画風(映画のワンシーンのような雰囲気)
Cinematic-Concept:シネマティック・コンセプト(映画のコンセプトアートのような表現)
Creative:クリエイティブ(独創的・芸術的な雰囲気)
Dynamic:ダイナミック(動きや迫力を強調した雰囲気)
Fashion:ファッション(雑誌や広告風のスタイリッシュさ)
Graphic Design Pop Art:グラフィックデザイン・ポップアート(鮮やかで大胆な色使い、60年代風ポップアート調)
Graphic Design Vector:グラフィックデザイン・ベクター(線画やアイコン風のシンプルでフラットなデザイン)
Illustration:イラスト(手描き・漫画・アート風)
Macro:マクロ(小さな被写体を拡大した接写表現)
Minimalist:ミニマリスト(余計な要素を省いたシンプルな表現)
Moody:ムーディー(感情的・雰囲気重視でやや暗めのトーン)
None:なし(スタイル指定なし)
Portrait:ポートレート(人物肖像画や写真風)
Pro B&W photography:プロのモノクロ写真(本格的な白黒写真の質感)
Pro color photography:プロのカラー写真(鮮やかで高品質なカラー写真風)
Pro film photography:プロのフィルム写真(フィルムカメラ特有の質感のある写真風)
Ray Traced:レイトレース(リアルな光の反射・屈折を計算した3Dレンダリング風)
Sketch(B&W):スケッチ(白黒。鉛筆やペンで描いたような下描き風)
Sketch(color):スケッチ(カラー。色鉛筆や軽く彩色した手描き風)
Stock Photo:ストックフォト(素材写真風、汎用的で現実的)
Vibrant:鮮やか(色彩が強く、活気ある印象)

Flux Dev

  • 作成画像サイズ:1184 x 672px
  • 必要トークン(サイズなどにより変動):1枚→6、2枚→13、3枚→19、4枚→25
  • デフォルトはDynamic
  • クオリティ選択肢なし

スタイルの種類
3D Render:3Dレンダー(3DCGレンダリング風の質感)
Acrylic:アクリル(アクリル絵の具で描いたような筆致・質感)
Anime General:アニメ一般(アニメ全般風、特定ジャンルに偏らない標準的なアニメ表現)
Creative:クリエイティブ(独創的・芸術的な表現)
Dynamic:ダイナミック(迫力や動きのある雰囲気)
Fashion:ファッション(雑誌や広告のようなスタイリッシュな雰囲気)
Game Concept:ゲームコンセプト(ゲームのコンセプトアートや設定画風)
Graphic Design 3D:グラフィックデザイン3D(立体的なデザイン、モデリングやCGを活かした表現)
Illustration:イラストレーション(手描き風・漫画やアート的な表現)
None:なし(スタイル指定なし)
Portrait:ポートレート(人物肖像、写真や絵画風)
Portrait Cinematic:ポートレート・シネマティック(映画的な演出を施したポートレート)
Portrait Fashion:ポートレート・ファッション(ファッション雑誌や広告のようなポートレート)
Ray Traced:レイトレース(リアルな光や影をシミュレーションした3Dレンダリング風)
Stock Photo:ストックフォト(現実的で汎用性のある素材写真風)
Watercolor:水彩(水彩画風のやわらかいにじみや透明感のある表現)

Flux Schnell

  • 作成画像サイズ:1184 x 672px
  • 必要トークン(サイズなどにより変動):1枚→2、2枚→3、3枚→5、4枚→6
  • デフォルトはDynamic
  • クオリティ選択肢なし

スタイルの種類
3D Render:3Dレンダー(3DCGレンダリング風の質感)
Acrylic:アクリル(アクリル絵の具で描いたような質感・筆致)
Anime General:アニメ一般(標準的なアニメ風、特定ジャンルに偏らないアニメ表現)
Creative:クリエイティブ(独創的・芸術的な表現)
Dynamic:ダイナミック(迫力や動きのある表現)
Fashion:ファッション(雑誌や広告のようなスタイリッシュな雰囲気)
Game Concept:ゲームコンセプト(ゲームの世界観やキャラデザイン風のコンセプトアート)
Graphic Design 3D:グラフィックデザイン3D(立体的なデザインやCG的表現)
Illustration:イラストレーション(手描き・漫画・アート風の表現)
None:なし(スタイル指定なし)
Portrait:ポートレート(人物肖像画・肖像写真風)
Portrait Cinematic:ポートレート・シネマティック(映画的な演出を加えた人物表現)
Portrait Fashion:ポートレート・ファッション(ファッション雑誌や広告風の人物表現)
Ray Traced:レイトレース(リアルな光・影の反射を再現する3Dレンダリング風)
Stock Photo:ストックフォト(素材写真風、現実的で汎用的な雰囲気)
Vibrant:鮮やか(彩度の高い、活気のある色彩表現)
Watercolor:水彩(水彩画のような柔らかいにじみと透明感)

Phoenix 0.9

  • 作成画像サイズ:1184 x 672px
  • 必要トークン(サイズなどにより変動):1枚→10、2枚→10、3枚→12、4枚→16
  • デフォルトはDynamic

スタイルの種類
3D Render:3Dレンダー(3DCGレンダリング風の質感)
Bokeh:ボケ(背景をぼかして被写体を際立たせる写真表現)
Cinematic:映画風(映画のワンシーンのような雰囲気)
Cinematic-Concept:シネマティック・コンセプト(映画のコンセプトアートのような表現)
Creative:クリエイティブ(独創的・芸術的な雰囲気)
Dynamic:ダイナミック(動きや迫力を強調した雰囲気)
Fashion:ファッション(雑誌や広告風のスタイリッシュさ)
Graphic Design Pop Art:グラフィックデザイン・ポップアート(鮮やかで大胆な色使い、60年代風ポップアート調)
Graphic Design Vector:グラフィックデザイン・ベクター(線画やアイコン風のシンプルでフラットなデザイン)
Illustration:イラスト(手描き・漫画・アート風)
Macro:マクロ(小さな被写体を拡大した接写表現)
Minimalist:ミニマリスト(余計な要素を省いたシンプルな表現)
Moody:ムーディー(感情的・雰囲気重視でやや暗めのトーン)
None:なし(スタイル指定なし)
Portrait:ポートレート(人物肖像画や写真風)
Pro B&W photography:プロのモノクロ写真(本格的な白黒写真の質感)
Pro color photography:プロのカラー写真(鮮やかで高品質なカラー写真風)
Pro film photography:プロのフィルム写真(フィルムカメラ特有の質感のある写真風)
Ray Traced:レイトレース(リアルな光の反射・屈折を計算した3Dレンダリング風)
Sketch(B&W):スケッチ(白黒。鉛筆やペンで描いたような下描き風)
Sketch(color):スケッチ(カラー。色鉛筆や軽く彩色した手描き風)
Stock Photo:ストックフォト(素材写真風、汎用的で現実的)
Vibrant:鮮やか(色彩が強く、活気ある印象)

レガシーモデル:Anime (Leonardo Anime XL)

  • 作成画像サイズ:1184 x 664px
  • 必要トークン(サイズなどにより変動):1枚→3、2枚→4、3枚→6、4枚→8
  • スタイル:デフォルトはAnime General
  • Leonardo Anime XLモデルらしい

スタイルの種類
Anime (None):アニメ(指定なし。スタイル未設定の標準的なアニメ風)
Anime Background:アニメ背景(アニメ作品に出てくるような背景画風)
Anime Flat Illustration:アニメ・フラットイラスト(影や質感を抑えた、平面的でシンプルなアニメ塗り)
Anime General:アニメ一般(全般的なアニメ風。特定ジャンルに寄らない標準的なスタイル)
Anime Illustration:アニメ・イラスト(キャラクター中心のアニメ風イラスト)
Anime Monochrome:アニメ・モノクロ(白黒や単色のアニメ風表現)
Anime Retro:アニメ・レトロ(80~90年代風など、懐かしいアニメ調)
Anime Screencap:アニメ・スクリーンキャプ(アニメのワンシーンを切り取ったような表現)
Anime Semi-Realism:アニメ・セミリアル(アニメ調とリアル絵の中間的スタイル)
Character Sheet:キャラクターシート(設定資料のようにポーズや表情を一覧化したもの)
Character Sheet Painterly:キャラクターシート・ペインタリー(キャラクターシートを絵画的に描いたもの)
Manga:マンガ(漫画風。コマ割りや線画調を含む表現)

レガシーモデル:Cnematic Kino (Leonardo Kino XL)

  • 作成画像サイズ:1184 x 664px
  • 必要トークン(サイズなどにより変動):1枚→3、2枚→5、3枚→8、4枚→11
  • スタイル:デフォルトはCnematic
  • Leonardo Kino XLモデルらしい

スタイルの種類
Bokeh:ボケ(背景をぼかして被写体を際立たせる写真表現)
Cinematic:映画風(映画のワンシーンのような雰囲気)
Cinematic-Close-Up:映画風クローズアップ(映画的な演出の接写表現)
Creative:クリエイティブ(独創的・芸術的な表現)
Dynamic:ダイナミック(動きや迫力を強調した雰囲気)
Fashion:ファッション(雑誌・広告のようにスタイリッシュ)
Film:フィルム(フィルムカメラで撮ったような質感)
Food:フード(料理・食べ物を美味しそうに見せる表現)
HDR:HDR(ハイダイナミックレンジ。明暗差を強調した鮮やかな表現)
Long Exposure:長時間露光(光の軌跡や流れる水を捉えるスローシャッター効果)
Macro:マクロ(小さいものを拡大して接写した表現)
Minimalist:ミニマリスト(シンプルで余計な要素を省いた表現)
Monochrome:モノクロ(白黒や単色の写真・絵画風)
Moody:ムーディー(雰囲気重視で感情的、少し暗めのトーン)
Neutral:ニュートラル(フラットで自然、色や雰囲気に癖が少ない)
None:なし(スタイル指定なし)
Portrait:ポートレート(人物肖像画・人物写真風)
Retro:レトロ(古風で懐かしい雰囲気)
Stock Photo:ストックフォト(現実的で汎用的な素材写真風)
Unprocessed:未加工(フィルターや補正をしていない自然な状態)
Vibrant:鮮やか(色彩豊かで活気のある表現)

レガシーモデル:Concept Art (AlbedoBase XL)

  • 作成画像サイズ:1184 x 664px
  • 必要トークン(サイズなどにより変動):1枚→3、2枚→5、3枚→8、4枚→11
  • スタイル:デフォルトはCharacter Sheet
  • AlbedoBase_XLモデルらしい

スタイルの種類
Character Sheet:キャラクターシート(キャラクターの全身図や表情・ポーズをまとめた設定資料)
Character Sheet Painterly:キャラクターシート・ペインタリー(絵画風タッチで描かれたキャラクター設定資料)
Cinematic Concept:シネマティック・コンセプト(映画のコンセプトアートのような演出・デザイン)
Environment:環境(背景や風景、建物などの環境デザイン)
Game Concept:ゲームコンセプト(ゲーム用の世界観・キャラ・アイテムなどのコンセプトアート)
Game Concept 3D:ゲームコンセプト3D(立体的な3Dスタイルで描かれたゲームコンセプトアート)
Game Concept Cartoon:ゲームコンセプト・カートゥーン(アニメ調・コミカルなテイストのゲームコンセプトアート)
Stylized Illustration:スタイライズド・イラストレーション(写実ではなく、特徴を強調・デフォルメしたイラスト表現)

レガシーモデル:Graphic Design (AlbedoBase XL)

  • 作成画像サイズ:1184 x 664px
  • 必要トークン(サイズなどにより変動):1枚→3、2枚→5、3枚→8、4枚→11
  • スタイル:デフォルトはGraphic Design 2D
  • AlbedoBase_XLモデルらしい

スタイルの種類
Graphic Design 2D:グラフィックデザイン2D(平面的なデザイン。ポスターやフラットイラスト風)
Graphic Design 3D:グラフィックデザイン3D(立体的なデザイン。3DモデリングやCGを活かした表現)
Graphic Design Art Deco:グラフィックデザイン・アールデコ(1920〜30年代風の装飾的で幾何学的なデザイン)
Graphic Design Minimalist:グラフィックデザイン・ミニマリスト(余計な要素を排したシンプルで洗練されたデザイン)
Graphic Design Pop Art:グラフィックデザイン・ポップアート(60年代風の鮮やかで大胆なポップアート調)
Graphic Design Vector:グラフィックデザイン・ベクター(線画・アイコン・フラットなベクターイラスト風)
None:なし(スタイル指定なし)

レガシーモデル:Illustrative Albedo (AlbedoBase XL)

  • 作成画像サイズ:1184 x 664px
  • 必要トークン(サイズなどにより変動):1枚→3、2枚→5、3枚→8、4枚→11
  • スタイル:デフォルトはIllustration
  • AlbedoBase XLモデルらしい

スタイルの種類
3D Render:3Dレンダー(3DCGレンダリング風の質感)
Anime General:アニメ一般(標準的なアニメ風、特定ジャンルに偏らない)
Dynamic:ダイナミック(動きや迫力を強調した表現)
Environment:環境(背景や風景、建物などを描くスタイル)
Food:フード(料理・食べ物を美味しそうに表現するスタイル)
Game Concept 3D:ゲームコンセプト3D(立体的で3D風のゲーム設定画)
Game Concept Cartoon:ゲームコンセプト・カートゥーン(アニメ調・コミカルなゲーム設定画)
Illustration:イラスト(手描き・漫画・アート風の表現)
Minimalist:ミニマリスト(余計な要素を排したシンプルで洗練された表現)
Moody:ムーディー(雰囲気重視で感情的、少し暗めのトーン)
None:なし(スタイル指定なし)
Portrait:ポートレート(人物肖像画・人物写真風)
Ray Traced:レイトレース(リアルな光や影を再現する3Dレンダリング風)
Sketch(B&W):スケッチ(白黒。鉛筆やペンで描いたような下描き風)
Sketch(color):スケッチ(カラー。色鉛筆や彩色を加えたラフ画風)
Stylized Illustration:スタイライズド・イラスト(デフォルメや特徴を強調したイラスト表現)

レガシーモデル:Leonard Lightning (Leonardo Lightning XL)

  • 作成画像サイズ:1184 x 664px
  • 必要トークン(サイズなどにより変動):1枚→3、2枚→4、3枚→6、4枚→8
  • スタイル:デフォルトはDynamic
  • Leonardo Lightning XLモデルらしい

スタイルの種類
3D Render:3Dレンダー(3DCGレンダリング風の質感)
Bokeh:ボケ(背景をぼかして被写体を際立たせる写真表現)
Cinematic:映画風(映画のワンシーンのような雰囲気)
Creative:クリエイティブ(独創的・芸術的な表現)
Dynamic:ダイナミック(迫力や動きのある表現)
Fashion:ファッション(雑誌や広告のようにスタイリッシュな雰囲気)
Film:フィルム(アナログ写真・フィルムカメラ風の質感)
Food:フード(料理・食べ物を美味しそうに表現)
Illustration:イラストレーション(手描き・漫画・アート風の表現)
Minimalist:ミニマリスト(余計な要素を排したシンプルな表現)
Monochrome:モノクロ(白黒や単色の表現)
Moody:ムーディー(雰囲気重視で感情的、やや暗めのトーン)
Neutral:ニュートラル(自然で癖のないフラットな表現)
None:なし(スタイル指定なし)
Portrait:ポートレート(人物肖像画や人物写真風)
Ray Traced:レイトレース(リアルな光と影を再現した3Dレンダリング風)
Retro:レトロ(古風で懐かしい雰囲気)
Sketch(B&W):スケッチ(白黒。鉛筆やペンで描いた下描き風)
Sketch(color):スケッチ(カラー。色鉛筆や軽く彩色したラフ画風)
Stock Photo:ストックフォト(素材写真風、現実的で汎用的)
Unprocessed:未加工(フィルターや補正をしていない自然な状態)
Vibrant:鮮やか(彩度が高く活気のある表現)

レガシーモデル:Lifelike Vision (Leonardo Vision XL)

  • 作成画像サイズ:1184 x 664px
  • 必要トークン(サイズなどにより変動):1枚→3、2枚→5、3枚→8、4枚→11
  • スタイル:デフォルトはDynamic
  • Leonardo Vision XLモデルらしい

スタイルの種類
3D Render:3Dレンダー(3DCGレンダリング風の質感)
Bokeh:ボケ(背景をぼかして被写体を際立たせる写真表現)
Cinematic:映画風(映画のワンシーンのような雰囲気)
Cinematic Close-Up:映画風クローズアップ(映画的演出を感じさせる接写表現)
Creative:クリエイティブ(独創的・芸術的な表現)
Dynamic:ダイナミック(迫力や動きを強調した雰囲気)
Fashion:ファッション(雑誌や広告のようにスタイリッシュ)
Film:フィルム(アナログ写真・フィルムカメラ風の質感)
HDR:HDR(ハイダイナミックレンジ。明暗差を鮮やかに強調する表現)
Illustration:イラストレーション(手描き・漫画・アート的表現)
Long Exposure:長時間露光(光の軌跡や水の流れを滑らかにするスローシャッター効果)
Macro:マクロ(小さな被写体を大きく写す接写風)
Minimalist:ミニマリスト(シンプルで無駄のない表現)
Monochrome:モノクロ(白黒や単色の写真・絵画風)
Moody:ムーディー(雰囲気重視で感情的、やや暗めのトーン)
None:なし(スタイル指定なし)
Portrait:ポートレート(人物肖像画や人物写真風)
Ray Traced:レイトレース(リアルな光・影の反射を再現した3Dレンダリング風)
Retro:レトロ(懐かしい・古風な雰囲気)
Vibrant:鮮やか(彩度が高く、活気ある印象)

レガシーモデル:Portrait Perfect (Leonardo Kino XL)

  • 作成画像サイズ:1184 x 664px
  • 必要トークン(サイズなどにより変動):1枚→3、2枚→5、3枚→8、4枚→11
  • スタイル:デフォルトはPortrait Cinematic
  • Leonardo Kino XLモデルらしい

スタイルの種類
None:なし(スタイル指定なし)
Portrait Bokeh:ポートレート・ボケ(人物を際立たせ、背景を大きくぼかした表現)
Portrait Cinematic:ポートレート・シネマティック(映画的な演出やライティングを加えた人物表現)
Portrait Close-Up:ポートレート・クローズアップ(顔や上半身を大きく写す接写的な肖像)
Portrait Fashion:ポートレート・ファッション(ファッション雑誌や広告風のスタイリッシュな人物表現)
Portrait Film:ポートレート・フィルム(フィルムカメラで撮ったような質感のポートレート)
Portrait Moody:ポートレート・ムーディー(雰囲気重視で感情的、やや暗めのトーンの人物表現)
Portrait Retro:ポートレート・レトロ(懐かしい・古風な雰囲気のポートレート)

レガシーモデル:Stock Photography (Leonardo Kino XL)

  • 作成画像サイズ:1184 x 664px
  • 必要トークン(サイズなどにより変動):1枚→3、2枚→5、3枚→8、4枚→11
  • スタイル:デフォルトはStock Photo
  • Leonardo Kino XLモデルらしい

スタイルの種類
None:なし(スタイル指定なし)
Stock Photo:ストックフォト(素材写真風、現実的で汎用的)

水彩画の感想

GPT-image-1が異彩を放ってるのが気になります。このモデルはこういう使い方じゃないんだろうなと思います。きっと、説明にもあったように、

複数の画像要素を組み合わせて新しい画像を作るのに最適

なモデルなんですよね。

新モデルの中では、Lucid OriginとFLUX.1 Kontext、Phoenix 1.0がいい絵を出してくるかな?という印象。

レガシーモデルは総じていい感じだと思いますが、(Leonardo Kino XL)のものが物語的な雰囲気ある画像を作ってくれてます。特にそれ用に調整されてると思われるCnematic Kinoの、右側の絵はいいと思います。

次はストックイラスト用の人物素材の生成テストです。

*  *  *

この記事を書いた人
たまに、加賀 一
そだ ひさこ

子ども時代はもちろん、大人になっても昔話好き。
不調で落ち込んでいた30代のある日。記憶の底から突如、子ども時代に読んだ昔話の場面がよみがえる。その不思議さに心を奪われて、一瞬不調であることを忘れた。自分は昔話で元気が出るんだと気づいた。

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