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雑記帳

【Blender】人間の形・試作中_1

大きく動きをつけるとやはり、腰と脚が別パーツなことが気になる。ひざを抱え込んでるときのおしりとか。ここまで不自然だとやはり、何とかするべきだって思う。ちょっと考えてみよう。それから手も指をつけたほうがいい。てことで人間の形はまだ未完成。
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迷った末に始めたライティングの仕事終了

以前にも書いたのですが、今年初めに登録したクラウドソーシング。そこで見つけたライティングの仕事。延長せず契約終了することにしました。この間に書いた記事は71本、報酬は14,000円くらい。とりあえず、クラウドソーシングではじめての(分配金以...
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【Blender】魚男に骨を入れてみた

動いてもきれいな形を保つためのモデリングがむずかしかった腕の付け根と足の付け根はつながっていません。だから動かしたときには別パーツなことがわかってしまうのだけれど、リアルさを放棄した者としてはたいして気にならない。
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【Blender】ラクガキを、それっぽい立体にできてしまった!(びっくり

YouTubeで見た動画に心を動かされて、ちょっとモデリングをしてみました。そしたら、あら、あら!ラクガキの雰囲気をこれほどに保ったまま「立体」ができちゃいましたよ!こりゃ大変!!
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【Blender】アニメーション練習中・歩かせてみた

(※YouTube整理したので動画はありません。ごめんなさい。2017.8.28追記)
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【Blender】アニメーション練習中・くるっとさせてみた

(※YouTube整理したので動画はありません。ごめんなさい。2017.8.28追記)
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【Blender】アニメーション練習中・厚紙が道をゆく

(※YouTube整理したので動画はありません。ごめんなさい。2017.8.28追記)