今日のぶれんだ:もとの人を変身させてみる

先日作った「もとの人」。バランスを変えて別の人にしてみました。ただ、胸だけは面を増やさないと形にならず…。「もとの人」に、男性版と女性版を用意しておくべきかも。

それから、サブサーフの前に分割する面の箇所を探って、メモっておくといいかも。(ってここにメモってる自分)

せっかくなので変化するアニメーションを作ってみました(シェイプキーとドライバーを使用)。
面構成はほぼ同じままバランスが変わっていきます。久しぶりのYouTube。

(※YouTube整理したので動画はありません。ごめんなさい。2017.8.28追記)
Blender
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「塑田久子、お話を作る」の記録ブログ

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