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デッサン人形、失敗くん

blenderでモデリングしてクリスタモデラーでセットアップして…っていうのを繰り返す3日間。結果、失敗くんが6人できました。久しぶりにモデリングしたけど昔と同じもの作ってる。
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LINEスタンプ1日で作れた、びっくり!

使ったソフトは今まで散々悩んできたBlenderさんです。赤い服のロボット「たんさんちゃん」を一体作って、ポーズをとらせては画像書き出しして、お絵かきソフトで文字入れて完成。
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落ちる落書き

そう、どれだけ望んだかわからない「切り抜いた落書き」が、できる気がしてきた!!!
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そういえば、下絵として使ってみていなかった

絵が描ける人っていうのはたぶん、頭のなかにこういう立体を持っていて自由自在に動かせたり、ぐるぐる眺めたりできる人なんじゃないだろうか。
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今日のぶれんだ:立版古をモデリング?

不思議な人たちのモデリングを終えて、次の人物モデリングをしている最中、なーーんか、違うんじゃないかなという感覚がやってきまして…。よくあることです。またか、です。
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今日のぶれんだ:不思議な人たちをモデリング_5

魚男ができました。気持ち悪っ!そうなると、もとの絵はいったいどうなんだ、あれは気持ち悪くないのか?気持ち悪いんじゃないのか?って、わからなくなる。2Dと3Dのギャップを感じる…。
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今日のぶれんだ:不思議な人たちをモデリング_4

えっと…星占いが、なぜこうなる?もとの絵から立体へのイメージが、さっぱりうまくできなかった。頭部の形はあきらめて、せめて占いのあやしい雰囲気を出そうとしたら、なぜかスナイパーもどきに。
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今日のぶれんだ:不思議な人たちをモデリング_3

今回は服を別オブジェクトで作りました。このへんの面を選択して、Shift+Dキーで複製、Pキーで別オブジェクトに。Alt+Sキーで「法線方向に」拡大すると、丈はそのままでゆるみが加わった感じになります。し、知らなかった!!たった一回の操作でシャツができた!
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今日のぶれんだ:不思議な人たちをモデリング_2

大飲みさんを作ってみました。もとの絵の不気味さが出せなかった…。アニメーションはしない予定で、とりあえずお絵描きの下絵になる程度の形ができればいいというあたりを目標に、なるべく簡単にモデリングしてみた。
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今日のぶれんだ:不思議な人たちをモデリング_1

真ん中の人を見ると物足りない気持ちになりますが、同じものに画像貼ってSmooth表示しただけで左の人になるのだから、表面の画像の役割はとても大きいのだなぁ・・・と思います。
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今日のぶれんだ:もとの人計画、崩壊。

前回、もとの人の形がとりあえずできたので、続く予定は「顔を描いて髪と服をつけて、下絵のための人物つくりを早く終わらせる」だったのですが…これは10日間であっさり崩れ去りました。
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今日のぶれんだ:もとの人女性版、修正

モデリングの後は顔や服を描き込む予定だったのだけど、動画を見ていたら「!」なアーマチュアを見つけたので試してみることに。そしてそれがいい感じにできたので、ラッキーな事に「動かす方法」もこれでほぼ終了。
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今日のぶれんだ:人の形のベース_2

諸々考えて、作りなおしてみました。体を細く、頭を大きく横長に、手足は…メリハリつけるために大きくしたけど、私の絵は手足が小さい。まあ、それは都度考えればいいか。
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今日のぶれんだ:もとの人を変身させてみる

(※YouTube整理したので動画はありません。ごめんなさい。2017.8.28追記)
2017.08.28
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今日のぶれんだ:人の形のベース

「人の形のベースで、それをもとにバランスを変えたり少し付け加えたりすればいろんな人物が作れる」というモノが欲しくて作ってみたのがこれ。後列の、向かって一番左にいる人。もとの人。
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